Disney Animation hľadá po sérii kritických aj komerčných fiasok tvrdý reset. Šéf štúdia naznačil možný návrat k 2D animácii, čo mnohí vnímajú ako tiché priznanie, že moderný smer štúdia narazil do betónovej steny.
Disney sa v posledných rokoch ocitol v zvláštnej schizofrénii. Na papieri má stále brutálnu silu značky a nostalgiu, no v realite čelí čoraz hlasnejšej kritike a únave publika. Diváci majú pocit, že nové rozprávky stratili srdce a pôsobia, akoby ich generovala umelá inteligencia bez štipky ľudskej emócie. Scenáre pripomínajú skôr firemné HR prezentácie plné „správnych hodnôt“ než skutočné príbehy, ktoré by chytili za srdce.
Teraz však prichádza správa, ktorá fanúšikom dáva nádej: Disney údajne vážne koketuje s návratom k poctivej, ručne kreslenej 2D animácii.
Prečo má Disney „úpadok“ vibe (a prečo čísla neklamú)
Hoci Disney nie je mŕtvy a dokáže trhať rekordy (pokračovanie Zootopia 2 sa koncom roka 2025 prehuplo cez 1,46 miliardy dolárov a prekonalo Frozen 2), celkový obraz je iný. Štúdio v posledných rokoch schytalo niekoľko tvrdých rán, ktoré v Hollywoode označujú ako „misfires“:
- Wish (2023): Mal to byť oslavný film k storočnici, no stal sa z neho kritický aj komerčný prepadák. Zárobok cca 255 miliónov dolárov pri 200-miliónovom rozpočte je katastrofa.
- Strange World (2022): Ešte horší výsledok. Pri rozpočte cez 180 miliónov zarobil v kinách menej než 75 miliónov.
To nie sú len náhody. To sú jasné signály, že diváci masovo odmietajú to, čo im Disney momentálne servíruje na tanier.
Ako „Woke“ kultúra a ideológia poškodili značku
Najčastejší „rant“, ktorý rezonuje v diskusiách, nie je o technickej kvalite animácie, ale o obsahu. Fanúšikovia majú pocit, že Disney vymenil kreativitu za tabuľky a politickú korektnosť. Tu je niekoľko momentov, kedy ideológia prevalcovala príbeh:
- Checklist namiesto scenára: Postavy často nepôsobia ako živé bytosti, ale ako položky na zozname diverzity, ktoré treba odškrtnúť. Ak je hlavným cieľom postavy jej identita a nie jej činy, divák stráca záujem.
- Prepisovanie histórie a klasík: Kauza okolo hranej Snehulienky a herečky Rachel Zegler, ktorá kritizovala pôvodný príbeh (údajne o „stalkerovi“ princovi) a sľubovala modernú “líderku”, znechutila milióny fanúšikov ešte pred premiérou. Ukázalo sa, že pohŕdanie vlastným dedičstvom sa nevypláca.
- Nasilu tlačené posolstvá: Vo filme Strange World bola ekologická a sexuálna agenda taká silná, že úplne zadusila dobrodružnú zložku filmu. Výsledok? Prázdne kiná.
- Zmena “Lost Boys” na “Lost Girls”: Vo filme Peter Pan & Wendy štúdio zmenilo ikonických Stratených chlapcov na zmiešanú skupinu, čím poprelo samotnú pointu názvu (chlapci, ktorí nevypadli z kočíka). Je to malý detail, ktorý však ukazuje, že pre Disney je dôležitejšie byť “inkluzívny” než verný logike príbehu.
Výsledkom sú filmy, ktoré pôsobia, akoby ich napísal generátor bez duše – dôležitejšie je „neuraziť“ a „byť korektný“, než byť dobrý. Disney sa tak roky motá v kultúrnych vojnách, čo neustále rozdeľuje publikum na dva nezmieriteľné tábory.
Igerov reality check: „Stačí s message“
Že situácia je vážna, potvrdzujú aj slová z najvyšších miest. Bob Iger, CEO Disney, na DealBook Summite v roku 2023 priznal, že tvorcovia sa odklonili od hlavného cieľa. Povedal jasne: Disney má „entertainment first“ – teda najprv zabávať, a nie tlačiť „message“ (posolstvo).
Tento výrok je v podstate priznaním, že štúdio to s výchovou divákov prehnalo. Ak je prvý plán poučenie a politická agenda, zatiaľ čo príbeh je až na druhej koľaji, publikum to vycíti a prestane chodiť do kina.
Čo vieme o návrate 2D animácie
Nádej na zmenu prišla v júni 2025 na festivale v Annecy. Jared Bush, šéf Walt Disney Animation Studios, otvorene povedal, že 2D animáciu miluje a že v štúdiu majú umelcov, ktorí v tomto formáte robia „šialené“ (bonkers) veci.
Verdikt: Forma obsah nezachráni, ak sa nezmení prístup
Návrat k 2D animácii môže splniť tri ciele: odlíšiť Disney v mori digitálneho CGI obsahu, vytvoriť nostalgický „event“ a donútiť štúdio riešiť remeslo.
Je tu však jedno veľké „ALE“. Ak Disney urobí nádherný 2D film, ktorý bude mať rovnaký „checklistový“ scenár, ploché postavy a silenú agendu ako Wish či Strange World, fanúšikovia to roztrhajú v zuboch ešte rýchlejšie. Krásna forma s prázdnym a ideologickým obsahom je totiž tá najhoršia kombinácia.
Či v roku 2026 uvidíme reálny návrat klasiky, ešte nie je oficiálne, no signál je jasný: Disney vie, že stratil dôveru, a zúfalo hľadá spôsob, ako vrátiť rozprávkam dušu.




















