Keď v roku 2011 komunita cypherpunkov a prvých investorov oslavovala Bitcoin ako neprekonateľný finančný zázrak, jeden z popredných softvérových inžinierov sveta sa naň pozeral s chladnou hlavou inžiniera. Pre Davida Schwartza nebol Bitcoin cieľovou stanicou, ale fascinujúcim prototypom. Kým ostatní videli revolúciu, on videl „beta verziu“, ktorá svetu dokázala, že decentralizácia je možná, no zároveň odhalila hlboké technické limity, ktoré bolo potrebné prekonať.
Inžinier v plienkach: Od mechanických zámkov ku kryptografii
Príbeh Davida Schwartza sa nezačal pri riadkoch kódu, ale pri mechanických súčiastkach na predmestí Long Islandu. Ako dieťa bol Schwartz posadnutý systémami. Nerozoberal hračky len preto, aby ich zničil; rozoberal dverové zámky a zložité mechanické objekty, aby pochopil ich vnútornú logiku a zraniteľnosti.
Táto detská zvedavosť vytvorila dokonalý základ pre jeho budúcu kariéru v kryptografii. Mechanický zámok je v podstate analógový algoritmus – systém, kde správna kombinácia fyzických vstupov vedie k želanému výsledku. Prechod k digitálnym zámkom a distribuovaným systémom bol pre Schwartza prirodzenou evolúciou. Už vtedy chápal, že každý systém je len taký silný, ako jeho najslabší článok.
Decentralizácia 20 rokov pred Bitcoinom
Mnoho ľudí vníma decentralizáciu ako koncept, ktorý priniesol až Satoshi Nakamoto v roku 2008. David Schwartz však o týchto systémoch uvažoval už v čase, keď bol internet v plienkach.
V roku 1988 – viac ako dve desaťročia pred vznikom prvej kryptomeny – Schwartz podal patent na systémy distribuovaného spracovania údajov.
Kľúčové fakty o patente z roku 1988:
- Cieľ: Odstránenie centralizovaných úzkych hrdiel (bottlenecks) vo výpočtových sieťach.
- Zameranie: Odolnosť voči chybám (fault tolerance) a efektívna distribúcia záťaže.
- Odkaz: Už koncom 80. rokov Schwartz definoval architektúru, ktorá nevyžaduje centrálneho kontrolóra, aby systém zostal funkčný a bezpečný.
Tento vizionársky prístup neskôr aplikoval počas „infraštruktúrnych rokov“ (1990 – 2011), kedy budoval cloudové úložiská a systémy s vysokou dostupnosťou, ktoré museli zvládať nápor na úrovni celého internetu.
Stretnutie s Bitcoinom a identita „JoelKatz“
Keď Schwartz v roku 2011 objavil Bitcoin, jeho reakcia nebola nábožná, ale analytická. Prečítal whitepaper, ale čo je dôležitejšie, okamžite sa ponoril do samotného zdrojového kódu. Pod pseudonymom JoelKatz sa stal na legendárnom fóre Bitcointalk jednou z najrešpektovanejších postáv.
Práve v tomto období začal Schwartz formovať svoj kontroverzný postoj: Bitcoin je beta test.
Podľa Schwartza Bitcoin splnil svoju historickú úlohu – dokázal, že je možné presúvať hodnotu bez bánk. Ako inžinier však videl dizajnérske limity, ktoré považoval za neudržateľné:
- Neefektivita Proof of Work: Energetické náklady na zabezpečenie siete sú podľa neho príliš vysoké.
- Problém škálovania: S rastúcim počtom používateľov sa sieť stáva pomalšou a drahšou.
- Rýchlosť transakcií: Čakať desiatky minút na potvrdenie platby nepovažoval za finálne riešenie pre globálny finančný systém.
Architekt XRP: Keď inžinierstvo prevezme kormidlo
V roku 2012 sa Schwartz rozhodol, že namiesto kritizovania „beta verzie“ postaví systém, ktorý tieto chyby odstráni. Výsledkom bol XRP Ledger (XRPL). Na rozdiel od Bitcoinu, XRPL nevyžaduje energeticky náročnú ťažbu. Transakcie sa tu usadzujú v priebehu sekúnd a poplatky predstavujú zlomky centov.
Schwartz nastúpil do spoločnosti Ripple najskôr ako Chief Cryptographer a neskôr sa stal jej CTO. Jeho prístup k budovaniu protokolu XRP bol jasný: decentralizácia nie je cieľom sama o sebe, ale prostriedkom na dosiahnutie efektívnejšieho a odolnejšieho finančného systému.

Rok 2025: Odchod z dennej operatívy a odkaz
V roku 2025 David Schwartz oznámil prechod na pozíciu CTO Emeritus. Po rokoch riadenia vývoja kľúčového protokolu sa presúva do správnej rady, aby sa mohol sústrediť na dlhodobé strategické smerovanie protokolu a filozofické otázky decentralizácie.
Jeho odkaz v krypto svete je jasný a zbavený emócií. Schwartz nás naučil, že technológie by sme nemali uctievať, ale neustále spochybňovať a vylepšovať. Jeho cesta od rozoberania zámkov v detstve až po architektúru globálnej platobnej siete dokazuje jednu zásadnú pravidlu:
Marketing môže vytvoriť bublinu, ale len čistý inžiniersky dizajn rozhodne o tom, čo prežije.




















